渡劫套装属性各异 渡劫加属性吗
在《渡劫》这款深受玩家关注着的手机游戏中,套装属性的组合一直是决定人物战斗力的决定因素影响其中一个,许多玩家在套装选择上常常陷入误区,导致战斗力无法最大化,这篇文章小编将将深度解析《渡劫》中的套装属性,揭示3个被误解的常识,同享2个开发者访谈透露的隐藏逻辑,并提供1份玩家实测数据对照表,帮助玩家正确组合套装,提高战斗力。
一、套装属性深度解析
《渡劫》中的橙色套装有四套,分别是太极套装、轩辕套装、混沌套装和天命套装,每套装备在基础属性上相同,但附加效果和套装属性各有特色。
1、太极套装
两件套效果:太极之气,气血+9500。
五件套效果:太极之力,攻击+500;太极领域,伤害减免+7%。
七件套效果:万物灵气,磬石+8%;万物之力,伤害加成+10%;阴阳共生,伤害减免+10%。
太极套装属性均衡,攻击、防御、生存兼备,适合剑系玩家选择。
2、轩辕套装
两件套效果:轩辕之力,攻击+400。
五件套效果:轩辕之握,命中+6%;轩辕领域,伤害加成+7%。
七件套效果:轩辕之击,伤害加成+3%;帝皇至尊,伤害加成+10%;天地之护,伤害减免+10%。
轩辕套装偏给攻击,适合长枪玩家选择,能够打出高伤害。
3、混沌套装
两件套效果:混沌之御,防御+800。
五件套效果:混沌秩序,闪避+8%;混沌领域,伤害减免+7%。
七件套效果:终极封神,暴击+8%;混沌吞噬,伤害加成+10%;混沌守护,伤害减免+10%。
混沌套装偏给防御,同时拥有一定的暴击能力,适合防御较低的玩家选择。
4、天命套装
两件套效果:天命之击,忽视抗性+400。
五件套效果:天命之气,气血+10450;天命领域,伤害加成+7%。
七件套效果:天命秩序,闪避+8%;乾坤浩劫,伤害加成+10%;轮回禁锢,伤害减免+10%。
天命套装属性中和,防御和攻击方面的属性差不多,适合走均衡路线的玩家选择。
二、3个被误解的常识
1、“抽卡保底机制实际触发制度”
许多玩家认为,抽卡保底机制是在一定次数后必定获取稀有装备,实际上,保底机制通常分为小保底和大保底,小保底是在一定次数内(如160抽内),玩家获取非目标奖励的概率是50%,而大保底则是在超过一定次数(如360抽)后,每个70抽都必定能获取目标奖励,玩家在抽卡时需要合理规划,避免盲目抽卡。
2、“套装属性叠加是简单的加法”
许多玩家认为,套装属性的叠加是简单的加法运算,实际上,套装属性的叠加效果往往受到多种影响的影响,如人物等级、装备质量、技能组合等,玩家在选择套装时,需要综合思考多种影响,以达到最佳效果。
3、“全部套装都适合全部职业”
这一个常见的误解,不同套装适合不同的职业和方法,太极套装适合剑系玩家,轩辕套装适合长枪玩家,混沌套装适合防御较低的玩家,天命套装则适合走均衡路线的玩家,玩家在选择套装时,需要根据自己的职业和方法进行选择。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、套装属性的设计初衷
在开发者访谈中,大家了解到,套装属性的设计初衷是为了让玩家在战斗中能够根据自己的职业和方法选择合适的装备,不同套装具有不同的属性和效果,能够满足不同玩家的需求,套装属性的设计也思考到了游戏的平衡性和多样性,避免玩家过于依赖某一套装。
2、套装属性的未来调整
开发者透露,未来将对套装属性进行调整和优化,将根据不同职业和方法的需求,增加新的套装和属性;将对现有套装属性进行平衡和调整,避免某些套装过于强势或弱势,这将为玩家提供更多的选择和组合空间,提高游戏的可玩性和趣味性。
四、1份玩家实测数据对照表
下面内容是一份玩家实测数据对照表,展示了不同套装在不同职业和方法下的表现情况。
套装名称 | 职业 | 方法 | 攻击力 | 防御力 | 气血 | 伤害加成 | 伤害减免 | 暴击率 |
太极套装 | 剑士 | 均衡 | 中等 | 中等 | 高 | 中等 | 高 | 中等 |
轩辕套装 | 长枪 | 暴力 | 高 | 低 | 中等 | 高 | 中等 | 低 |
混沌套装 | 法师 | 防御 | 低 | 高 | 中等 | 中等 | 高 | 高 |
天命套装 | 双刃 | 敏捷 | 中等 | 中等 | 高 | 高 | 中等 | 中等 |
从表中可以看出,不同套装在不同职业和方法下的表现情况各不相同,玩家在选择套装时,需要根据自己的职业和方法进行选择,以达到最佳效果。
《渡劫》中的套装属性组合一个复杂而有趣的经过,玩家需要了解不同套装的属性和效果,根据自己的职业和方法进行选择,也需要避免一些常见的误解和误区,如抽卡保底机制的实际触发制度、套装属性叠加的简单加法以及全部套装都适合全部职业等,通过这篇文章小编将的深度解析和玩家实测数据对照表,相信玩家能够更好地组合套装,提高战斗力,享受游戏的趣味。